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1883K
2007-7-6 9:23:35
1702
更新简介:本版本可以单机,每个圣斗士都有图标。改变了天琴座白银圣斗士攻击。调整了一些技能,改变了沙加天舞宝轮技能。减少了后期怪的数量,稍微调整了怪的护甲,所以本版本是稍降低了难度。修正了挑战模式BUG:单机或双人时游戏开始5秒内输入t(不分大小写)就可以进入挑战模式有一定的资助。(四面出怪建议新手不要试)
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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1139K
2007-6-28 10:07:45
2069
[BKs] 宝石 TD v3.1 - 更新记录- 在石板上建立宝石以达成重叠石板的方法现在将不生效了,你不需要石板重叠来杀掉伤害测试员。- 重跑者现在每重跑一次-10装甲,并在重跑4次后停止回血5,000点- 增强法术及遗迹石板的攻击距离以及一些法术。- 当组合特殊塔为遗迹、毒蛇或星彩红宝石时,将正确地显示其技能等级- 增强毒蛇石板的增伤灵气,范围从250增加至400,并且每等级提升5%效果- 毒
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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1119K
2007-6-26 18:12:38
705
地图类型:卡片对战地图介绍:这是一个类似卡片大战Card shuffle的游戏,玩腻Card shuffle不妨玩玩看这张图换换口味希望多一点人陪打啊,老外不管赢了输了话都很多 囧特色:1.完全自订你的套牌!! 自己搭配牌组,容许张数在40~100张之间,一个人同时可以组3组套牌,在其中切换,组出很满意的牌组可以存档,下次玩直接load出来就可以开战了!2.你不能看别人的deck和手牌,更像一般的
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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321K
2007-6-24 17:11:58
1316
1.06c更新说明:1.梦魔的BUG已经完全修正了 2.做了部分平衡性调整,较多战斗数据调节3.增加高级模式设置关于高级模式设置:原作并没有在游戏中显式的说明高级模式设置的方法,本人已把设置方法加入游戏开始时的文字说明中大部分高级模式设置也是需要15秒内输入命令高级模式设置需要和普通模式设置分开两次输入-balance平衡模式填充电脑玩家使两边队伍平衡-nobalance 取消平衡模式-fill填
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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1859K
2007-6-22 11:43:46
1210
更新简介:本次更新改的较多。屑弱了撒卡和沙加的技能,调整了一些建筑升级条件,调整了一些建筑和物品价格。增加了最强技能“雅典娜之惊叹”。还有一些小的变化这就不一一说明了。本版本不能单机了。(不过如果你是TD高手可以试试单机或双人挑战一下。)
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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1111K
2007-6-14 12:39:41
1235
[BKs] 宝石塔防 v3.0 - 更新记录- 新增3种石板- 修正合成宝石后杀敌数消失的bug- 竞赛模式:第25关boss重跑时血量回覆从10,000减少至5,000,血量从十万减少至5万。- 更换一些图示,例如:闲置的建筑工人以及木头。- 修正增加额外机率等级。- 指令 -kills 无法作用,因为warcraft无法判断不同玩家的选择,所以我移除它了。- 更换灵气范围800以内宝石的灵气范
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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300K
2007-6-13 12:31:08
1295
很有趣的一张TD图,通过堵口子来设计迷宫。玩家:1~8名  支持单机作者:Lil Blue Smurf  汉化:KINSERY
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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148K
2007-6-7 8:20:45
75687
1.修正几个严重的BUG和手误!之前版本的航母居然不能造!2.修正几个物品的数量和被偷买的出现!自己顾好自己吧!!3.英雄能出2个了!祈祷变出2个相同的吧!不然你绝对不够钱用!4.英雄们的等级十分主要!变身后高等级的英雄绝对航母之上!5.战机能训练出让航母威力大增的舰长!别以为一直升级就行!6.变身的英雄不能和航母共存!用科技还是用武功自己选择!7.钱是整个发展的主线!升级中华科技的花费绝对超过千
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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490K
2007-6-7 8:01:11
3053
地图介绍:模式:单人/团队协作  * 竞赛/生存/疯狂生存  =  6种游戏模式难度:简单,正常,困难六个种族,50波怪物,充分考虑地形,怪物的甲的类型,移动速度,塔的攻击类型,射程,能力等综合因素同时还需要你的微操,地图并不BT,数据设计很合理,多种自定义的技能,不少技能可自动或者手动释
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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1103K
2007-6-2 12:06:51
927
更新简介:游戏简介:TD怎么样算好玩? 冰、毒缓速想来是必备的 范围攻击、多重攻击,对空、对地塔当然也少不了 晕、灵气、扣防、暴击、焚身多多益善 再加上solo可以免去找强队友的烦恼 还有比PokerTD更优的特殊组合升级系统 最重要的是怪物会沿着七、八个箭头的顺序依序前进 堪称是迷宫族的最爱。这么优的TD,上哪找? (当然我不是说元素TD之类不好玩,各有长处) 继盖塔生兵后,老师报这个明牌给你知
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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1068K
2007-5-29 10:09:26
2079
更新简介:Envious的天才创意制作了Gridlock TD,现在为了fans制作这张图献给fans,我们重新制作它使其耐玩且更富有挑战性!故事内容:伟大的元素核心支持着世界万物。所有生命均由4种基本元素:地、火、风、以及水所制造出来的。 但是在未知的黑暗评议会,一个势力希望毁灭所有生物并且将宇宙拖入永恒无尽的虚无。反物质的黑暗存在召集他忠心的部下并准备攻打元素之核! 身为元素核心守卫者,你必须
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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614K
2007-5-29 10:06:02
1141
更新简介:修复探宝区可刷钱及木头的BUG       树人蝴蝶和战士不打大部分的空怪  几乎不对空     恶魔网杀稍微加强 减甲加强     增加地图中的中立生物和小动物的生命     增加随机传送师       蝴蝶掉无敌药水 用于去7BOSS处使用  用处不大        &nbs
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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943K
2007-5-22 12:03:11
2146
一、防御单位设置(四类):1.基础防御(玩家可以通过开始选择种族选择基础防御类型)青铜圣斗士:普通攻击类型,攻击特点:重击,可以减缓被攻击者移动速度白银圣斗士:穿刺攻击类型,攻击特点:致命攻击+散射攻击钢铁圣斗士:火炮攻击类型,攻击特点:爆炸攻击,高伤害幽灵圣斗士:魔法攻击类型,攻击特点:高速攻击2.辅助防御北欧斗士:混乱攻击类型,攻击特点:溅射攻击+耐久光环 or 破甲攻击+腐蚀光环(减速)海斗
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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1104K
2007-5-17 16:05:15
1022
游戏简介:TD怎么样算好玩? 冰、毒缓速想来是必备的 范围攻击、多重攻击,对空、对地塔当然也少不了 晕、灵气、扣防、暴击、焚身多多益善 再加上solo可以免去找强队友的烦恼 还有比PokerTD更优的特殊组合升级系统 最重要的是怪物会沿着七、八个箭头的顺序依序前进 堪称是迷宫族的最爱。这么优的TD,上哪找? (当然我不是说元素TD之类不好玩,各有长处) 继盖塔生兵后,老师报这个明牌给你知,还不快开
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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225K
2007-5-17 7:55:01
2471
本图又叫 辽阳2C  TD 还是防守  但是不需要反复升级炮台了 .这是一款不会动的RPG单人游戏,联机掉线者停止刷怪.网络连机 人数越多经验越多-----------------------------------------------人物共50级            技能
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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635K
2007-5-16 12:15:51
773
游戏简介:TD怎么样算好玩? 冰、毒缓速想来是必备的 范围攻击、多重攻击,对空、对地塔当然也少不了 晕、灵气、扣防、暴击、焚身多多益善 再加上solo可以免去找强队友的烦恼 还有比PokerTD更优的特殊组合升级系统 最重要的是怪物会沿着七、八个箭头的顺序依序前进 堪称是迷宫族的最爱。这么优的TD,上哪找? (当然我不是说元素TD之类不好玩,各有长处) 继盖塔生兵后,老师报这个明牌给你知,还不快开
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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259K
2007-5-15 11:57:16
1801
固定发钱按照总金额/玩家数, 所以人少钱多. 人多钱少.(单机玩开局出双农民分别走两边. 先每方造一个MM. 加上农民帮忙, 就守住了.)*每次游戏的怪物都不相同.*千万别以为怪物都是被虐的.*此为第二测试版本, 改进了刷怪系统, 做了平衡性调整... 正式版本还会加入更多丰富内容. 主要测试怪物强度, 炮台性价比,英雄能力. 等游戏平衡性.  欢迎到专区论坛反馈游戏问题,信息
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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1818K
2007-5-11 16:43:45
2152
更新简介:这是我自己作的TD,大家玩看看,有建议记得提出来喔!本款TD蛮注重微操的,不喜欢微操的也可以玩,只是会比较容易输喔!单机也可以玩,不过没人陷害的话会粉无聊的。目前灵感枯竭中,大家玩过记得发表感想呀,您的宝贵建议是作者进步的原动力!内容介绍:          杀人杀久了?偶而也作作功德吧!          尤利安那医院陷入危机了,当你获得经营权时,          该如何让医院化危机
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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435K
2007-5-6 10:32:05
1084
更新简介:保护好从起点出发跑向终点的平民。升级平民(起点处)不仅可以让平民的血量上升,得到技能,还可以增加可建塔的种类
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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507K
2007-5-5 13:46:38
1024
-宝石能够组合成更强的塔-用宝石建成迷宫-支持1-8人游戏(请在区域网进行游戏)-4个难度供选择-塔有成长系统~~~更新項目~~~V2.5- 修正幸运中国玉在竞赛模式中不给钱的bug- 修正竞赛模式中最终测试者狂出的bug- 修正当某玩家离开游戏时,中央的赌具被跟着移除的bug- 修正石板堆叠时,在移回来之前石板短时间内不会移至上方的bug- 修正在尚未按下留下/合并前,组合特殊塔会被移除的bug
运行环境:1.15/1.18/1.20/1.21
地图类别:国产
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