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135K
2005-7-11 12:59:27
13275
全新的炮塔攻击模式,再也不是以前的炮塔攻击了。打怪需要用到物品了,没装备物品的炮塔只是空壳1个。增加了部分高级塔,升级后物品栏会增加1个并拥有自带技能,但价格昂贵。1.各种各样的炮塔模型供你选择,部分终极可升为英雄2.每级的攻击性物品都有几种箭矢的可以让你选择,就看你喜欢哪个了。增加了特殊的魔法系武器,删除了高速攻击的特殊武器。3.新增加了几种魔法物品另外还可以放置地雷了,但间隔较大。 1人-4人
运行环境:1.17/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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188K
2005-7-10 12:21:18
19151
集合皇玉郎的颠峰漫画5部里的各流派绝学而创作!修正7.5版怪物AI问题,修改了工人与路面设置!修改了刷怪数量!广成仙派:超远距离攻击,带部分魔法辅助/天魔门:致命攻击霸王雷刀:重击/如来神掌:分裂攻击/混天宝鉴:魔法攻击II版加入了各派最终炮塔,但要木材建做,木材由狩猎打怪可得.最终塔由神秘工人黄玉郎建!打魔王级怪可以的到超级神兵!各门派到最后都可以出超强的英雄!作者:怕水的鱼 &nbs
运行环境:1.17/1.18/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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179K
2005-7-10 12:19:20
23693
1-4人都可以玩集合皇玉郎的颠峰漫画5部里的各流派绝学而创作!修正7.5版怪物AI问题,修改了工人与路面设置!修改了刷怪数量!广成仙派:超远距离攻击,带部分魔法辅助/天魔门:致命攻击霸王雷刀:重击/如来神掌:分裂攻击/混天宝鉴:魔法攻击II版加入了各派最终炮塔,但要木材建做,木材由狩猎打怪可得.最终塔由神秘工人黄玉郎建!打魔王级怪可以的到超级神兵!各门派到最后都可以出超强的英雄!作者:怕水的鱼&n
运行环境:1.17/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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88K
2005-7-10 11:12:17
3722
Eye TD 
运行环境:1.17/1.18/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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166K
2005-7-10 11:05:36
10276
Counter-Strike td2.5s
运行环境:1.17/1.18/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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109K
2005-7-9 14:40:46
2344
一共50波敌人~~
运行环境:1.17/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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958K
2005-7-7 13:05:57
1955
幻想群侠传TD1.2正式版
运行环境:1.17/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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151K
2005-5-3 16:13:53
9202
大人守护任务女神的正与魔域抗衡,而一轮一又一轮强大的恶魔要加入黑暗势力,作为勇士的你必须召唤出圣斗士和英雄来守护圣城和女神。
运行环境:1.17/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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3905K
2005-4-7 16:50:25
26029
国外的一个地图。感谢网友QQ(228937055) §危险的屁§ 提供 
运行环境:1.17/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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0K
2005-4-7 16:35:30
11667
td 防御地图。]感谢网友QQ(228937055) §危险的屁§ 提供
运行环境:1.17/
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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256K
2005-3-27 16:29:26
15883
最好的TD炮台防守地图!   本人用了整整3周的时间精心制作,从触发器\单位物品技能到地形地貌都全部重新制作过了。可以在地图中间“世界之门”招募特色英雄。 可以使用星际里最经典的秘技(show ...... money)。  时间:2005-01-20   作者:刀锋战士
运行环境:1.17/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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589K
2005-2-27 18:07:00
17403
本作共有7个门派,分别是,少林,武当,峨眉,华山,磨教,和五毒教,丐帮,每个门派都有自己的特色。作者 :痴神 制作时-间2004-12-05 
运行环境:1.17/1.16/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★
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人 气
755K
2005-2-27 18:07:26
132436
本作共有7个门派,分别是,少林,武当,峨眉,华山,磨教,和五毒教,丐帮,每个门派都有自己的特色。作者 :痴神 制作时-间2004-12-05 
运行环境:1.17/
地图类别:任务型
推荐星级:★★★★
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150K
2005-3-19 8:27:53
2891
防守怪物入侵中部的岛屿.每群怪围绕地图一周后会进入中部.玩家要做的是造尽量高级的塔来防守他们,感觉难度蛮高,因为早期没法造普通攻击的塔,而过了初期怪就变成中甲了.人多打着挺好玩.
运行环境:
地图类别:任务型
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73K
2005-3-19 8:27:37
4129
每队只有 50个塔能工作!要注意分配,可以选择三种难度细节:- 逐渐增加的难度 35个水平- 随意塔分配- 每个塔有它的特性。 不能仅仅只使用一个类型的塔- 队伍一定要一起建立适当的防卫- 黄金为塔升级; 木材为科技升级- 当两队都做得很好的时候 , 游戏难度自动地加强
运行环境:
地图类别:任务型
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112K
2005-3-19 8:27:24
6613
成功抵御30波怪物的的突破,炮塔要靠合理的升级来增强伤害和射程.建议4人以上玩家进行.
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地图类别:任务型
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156K
2005-3-19 8:22:53
3522
这是我制作的最新最好版本的Cube Defense地图。从4个有趣的游戏模式中选择一个:solo-noncompetitive, solo-competitive, Teams: 2 on 2, and Teams: 4 on 4。可以有5个难度选择:简单,普通,难,非常难和cube之王。分别代表怪物的生命值为最大值的.30, .45, .60, .75, 和 1。我分别制作了4中地形的Cube
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地图类别:任务型
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281K
2005-3-19 8:22:46
5415
4个玩家每个都要选择一个统治者,然后就决定了能够建造的防御塔和守护者。目标是防止所有的怪兽达到中部。团队合作是最重要的!TD系列
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地图类别:任务型
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110K
2005-3-19 8:20:20
7161
地图里的防御塔可以升级为新的防御塔
运行环境:
地图类别:任务型
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110K
2005-3-19 8:20:20
7125
地图里的防御塔可以升级为新的防御塔
运行环境:
地图类别:任务型
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