简 介:
新简介:
历时整整一年,16个版本的内测、9个版本的公测、15次BETA测试,四神传奇TD 1.0正式版终于在
光棍节的今天问世啦~
经历这么多个版本创建了许多亮点,主要有:
1、创建四色方圈。
2、大手笔修改地形并美化,把四方“战壕”式地形全面修改为平面地形,添加围栏,并添加镜头自主调节触发,保留地图中心战壕水域。 添加瀑布饰景、随机天气效果、树木复活触发。
3、添加
技能漂浮字体显示效果。
4、添加物品合成系统、物品叠加系统。
5、添加怪物掉宝系统、野外生物掉宝系统、金币滚动奖励系统、互动问答奖励系统,添加随机动态收入机制。
6、添加特殊怪物波数、怪物数量选择。
7、重新编排打怪金币收入按难度选择系统和怪物数量选择分类系统。
8、添加
英雄出场特效,炫化四神及周边各技能特效和命名,为朱雀和玄武施技添加爆破震撼特效。
9、添加逃怪搞笑声效、物品合成搞怪声效。
10、添加玩家离开提示。
11、添加“刺激”难度并设置怪物数量全程随机!
12、设置种族的唯一性,并把四神放入“神起阁”。
13、修改建设单位的攻击方式由被动攻击为主动攻击。
14、添加“死亡
游戏”。
15、激活镜头平滑参数。
四神传奇TD v1.0 正式版 更新:1、修复地图右上区域树木无法复活的问题。
2、删除伐木厂,把科技移植给神起阁。
3、添加互动问答奖励系统。
4、添加物品叠加系统。
5、提升所有法师的攻击力并炫化投射效果。
6、大幅提升神射手和金刚的攻击力并降低其攻击频率。
7、提升剑士和拳师的攻击速度,提升龙兽两系基地的攻击速度。
8、平衡死亡游戏时间,添加胜利复活特效,提升幽灵博士的耐打性。
9、给排行榜添加难度选择记录,给刺激难度添加怪物数量和波数记录。
10、刺激难度的出怪数量上限大幅上调,30至90个全程随机,还不刺激找我!
11、添加隐藏物品技能“圣临”、“灭世”,添加隐藏神器“开天神杵”、“辟地神斧”。游戏简介:
逃怪数到30后不一定输,还有更精彩的,不要退哦!
基地有两种攻击方式好好利用吧。基地和神起阁都可以收集木材,游戏一开始别忘了采木头喔!
青龙、白虎所属的龙、兽二系其升级过程比较复杂,但打法非常灵活!朱雀、玄武所属的鹰、龟二系升级过程相对简单,打法常规。升级方式各有千秋,出怪数量有你决定!