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另外欢迎加入龙之舞者测试群23552224。 ·新特性 - 在游戏中按ESC,选择角色储存将返回一串储存代码; - 增加跳过任务介绍的提示,可以输入“skip”跳过漫长的任务介绍; - 当玩家被某个地形装饰物遮蔽时,这个地形装饰物会透明显示; - 任务对话中按ESC不会再弹出主菜单; - 自动清除地面上的物品以释放更多的内存; - 两种地域召唤卷轴; ·改动 - 兵士的技能有所改动; - 数值
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2006-5-10 17:29:41
522
V2.5测试版更新如下, 1、因为大量的物品没有完成,所以在2.5以前的版本里边虽然有存档系统,但是并没有开放,因为有很多龙迷向我要求要开放存档功能,所以我连夜赶制完成龙的存档系统,并且将现在所有的装备系统全部注册(魔法书没有注册),存档的方式是在游戏菜单中对自己使用存档技能,读取人物的方法是在选人的时候压↓键,然后输入/password (密码). 2、修正了武器和防具相冲突的问题,现在使用
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地图类别:任务型
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1760K
2006-5-10 17:28:22
3223
這是一張不錯的rpg..............但是知道的人卻不多 堕落者      一只很讲求合作的游戏   强力推荐! 这是一个完全不同于以往概念的RPG,这里!玩家的目前只是通关!纯粹只是为了把战斗延续下去!没有任何华丽的道具,没有任何BT的人物和属性,每一场战斗都是对玩家的一次考验 剧情是延续在战
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1536K
2006-5-10 17:23:06
2873
吞食天地之桃园结义是继《吞食天地孔明传》后,本人的又一作品。在系统和场景方面都比《孔明传》有了较大提高。 游戏装备:和《孔明传》一样,也分为武器、铠甲、头盔、坐骑(翅膀)、宝物。五个部分;每个部分只能装备一件在身上。人物一开始所携带的武器都是可以通过杀怪升级的,因此,一开始最好别换。 游戏基础操作: 输入:锁定:将视角锁定为3D模式。      &
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1635K
2006-5-10 17:21:49
356
本人第一次汉化战役地图(W3N)汉化了大部分,其中额外章节尚未汉化,有兴趣的朋友可以尝尝鲜,本周将发布汉化好的额外章节,其中可能很多汉化的不好,请提出宝贵意见 汉化人:Knhgcn
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3867K
2006-5-10 17:17:21
2740
这个版本可以说成是改版咯,更新是兵器有始以来更新最大的一次! 一些BUG以及内容更新 1、岳飞为敌军单位的BUG 2、狂战骑书中技能每升一级增加一个技能 3、加内力点和使用技能的冲突BUG 4、豪猪首领无法寻找的BUG 5、修复一切物品的BUG 6、暗器无限使用的BUG 7、狂斩:狂斩敌人几率5%,将会另其受到4倍以上杀害 8、冲锋秒杀对方改为只消耗20点内力 9、购买衣服不再
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714K
2006-5-8 14:37:36
1955
GO!GO!GO!GO!GM!制作 请在单人模式下打开 内容正如名字一样是一个音乐地图 求好心人把他录成录象万分感谢啦! 大家在游戏里打开地图哦! 图没加密 地图里如有卡几下音乐和动作就不一致了所以最好重起电脑后在打开此图(打开时不要开WE和QQ) 歌词大意: [02:03.39][00:54.45]喝~命有几回合 擂台等着 [02:05.73][00:57.14]生死状 赢了什么 冷笑
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3589K
2006-5-8 14:27:30
5009
1.平衡了各英雄的专署 2.修复了一些专署的BUG 3.更正了转职前英雄100级增加技能的BUG 4.在雁门关增加了卖资质的商人 5.修正了后期慕容变身等的问题 6.乔峰必须要变成全冠清或者神医后才能触发隐藏剧情! 7.修复了简装版一些模型无法显示的问题
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1092K
2006-5-8 14:21:48
3385
做了地图才发现,原来网上先后都有不少人以 七剑 命名的地图! 尽管每个人的地图各不相同,但第一次发就被人说是很老的地图 …………失败啊…………废话少说,介绍剧情! 七剑    简单介绍 1:当你集齐四件套装装备后    必须进入复活地的自我挑战    成功的自我挑战之后就能合成套装! &n
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1865K
2006-5-8 14:18:39
1759
修整了相当多的BUG! 增加了大邪王这把刀的锻造 增加了神器可以在开启的系统,绝世好剑可以开启变成绝世无双 火磷剑由善良状态变成邪恶状态属性大增加 增加了相当多的绚丽法术给你强烈的视觉享受 增加了拯救步小婷的可选任务 回答问题的答案变成固定,要想知道具体的答案来我们专区 增加怪物的攻击力 优化了地图
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555K
2006-5-8 14:07:54
315
RPG类仿网游地图 需要防守基地,但也需要外出练级,攻击基地的怪物每10分钟一次,一共是16次 所以期间你必须要团结队友去外练级,就像网络游戏一样,每个区域都有大BOSS和小BOSS 每个BOSS都对掉装备,可以无限的刷BOSS刷装备 剧情有2个结局,一个是防守到最后一次怪物的进攻,另一个则是触发正邪两军大作战杀死最后BOSS 地图一个小优点:回城卷采用暗黑破坏神里面的那种,召唤一个传送门,进入门
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2031K
2006-5-8 14:06:36
2954
本地图以热血传奇为背景,里面的许多设定都尽量仿照传奇。 希望本地图能带给你们快乐和对传奇的回忆,本图是测试版。 特别感谢轻舟寒风、Hearts J 等众多网友为我提供传奇里面的详细数据和建议,并帮我测试地图 如果有任何bug请加QQ:86302090 或者是E-mail:yhf1985@yahoo.com.cn 本图QQ群:17575917(已满)20603981(未满) 修复:女法师没有背包、
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945K
2006-5-8 14:04:56
1962
正式版拖了很久,主因是有段时间做的心力憔悴,没什么激情了。另一方面生活中比以前忙了,在这里向所有支持该图的玩家道歉,真的对不起大家了。现在把1.06正式版放出来,在这里感谢通魔作坊众多成员,希望大家也喜欢其他通魔成员的作品。 言归正传,正式版里主要有如下修正: 1。黑夜游侠30级技能改为被动技能月神之祝福(减少魔法伤害的)。 2。黑暗公爵30级技能的bug修正。效果外观改变。 3。魔法舞娘,万兽
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2139K
2006-5-8 14:03:04
361
大作正在形成中...... 我的口号是打造最强RPG,在国产地图的作者中可能只有我一个人在制作传统的RPG,但是我喜欢,因为我制作的是真正的RPG,不比他们那些没有内容,没有情节,没有地形,没有平衡,只追求快感的防守RPG地图。我的RPG中有真正的装备,拿到手里看的见,放到地上看的见,我的RPG里有真正的情节,所有的任务都有电影对话和线索寻找。我的地图里边没有变态,只有平衡。没有快餐面。 V2
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1784K
2006-5-8 14:01:29
1302
吞食天地是一副结合了角色扮演和防守特色的图,不再是死板的城堡防守,而是保护NPC刘备(刘备同样会升级,会杀怪,会施展各种技能,到50还会有终极技能)。 本图同样有出色的装备系统,除了一般的白色(最低级)蓝色(中级)黄金色(高级)装备外,还有以下装备类型 套装:获得一套套装后,会有附加的属性和技能,共有7套套装 成长装:通过杀怪《武器类》、使用《七星灯》、受到攻击(盔甲类)来提升装备等级 神器:需要
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地图类别:任务型
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553K
2006-5-8 13:48:36
157
RPG类仿网游地图 需要防守基地,但也需要外出练级,攻击基地的怪物每10分钟一次,一共是16次 所以期间你必须要团结队友去外练级,就像网络游戏一样,每个区域都有大BOSS和小BOSS 每个BOSS都对掉装备,可以无限的刷BOSS刷装备 剧情有2个结局,一个是防守到最后一次怪物的进攻,另一个则是触发正邪两军大作战杀死最后BOSS 地图一个小优点:回城卷采用暗黑破坏神里面的那种,召唤一个传送门,进入门
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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471K
2006-4-12 17:38:20
1871
0.66版本更新日志: 1.BUG修正:   a)无限复活的牛头人的BUG。   b)野狼之爪+10000魔法的BUG。   c)还有很多记不住了的BUG。 2.细微调整:   a)+1000生命的药变成了500金币15个。 3.平衡调整:   a)调整了所有怪的属性与技能。   
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地图类别:任务型
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714K
2006-4-12 17:36:19
1299
2.8更新内容: 每波30只怪改为60只.修正暗之召唤的第1个技能给人加血.修正惊雷闪没伤害.修正威镇八方一用连疯狂灌水一起用.增加挑战"无间盗".修正一些小BUG.将老阴的攻击模式改为混乱攻击.将天气改为六月雨.削弱李靖6级绝招.修正鲜花盔只卖5000元.
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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2670K
2006-4-12 17:29:45
4624
卡卡西改为力量英雄,技能影响属性有所改动. 鼬幻术制造的镜象持续时间为无限.万解后不再让宝宝消失. 我爱罗新增守鹤控制系技能、 大力加强鸣人高级变身9尾的威力,并为终极变身加了强大技能。 君麻吕新增里·早蕨之舞. 手菊的风暴之镰改为可伤害魔免的技能。 改善了佐助的天生技能. 缩短了四代螺旋丸冷却时间 鹿丸的心灵幻术改为影缝,间接攻击系技能。 按方向键可控制人物面对方向,对一些人物
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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1832K
2006-4-10 12:44:13
976
一直想写一个详细一点的介绍,但是因为时间实在太紧迫了,刚才好像就有人在吹了,所以只好没有详细介绍就发上来了!这个地图从收集材料到测试到现在查不多花两个多星期,所以时间很短,难免有些BUG!希望大家原谅,也希望及时指出!   在朋友们开始游戏前,我提示几点:   第一,游戏有6个难度可以选择,默认难度,也就是我的测试难度是二级,所以大家开始玩得时候就从二级开始
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