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2741K
2006-4-10 12:39:10
1527
亡者之夜余波是一张团队生存类地图. 它拥有复杂的学习曲线和保存系统用来保存陆战队员的军衔经验. 整个游戏中任务是连续进行的, 并且陆战队员们必须在持续不断的极端事件冲击中生存下来并尽力完成这些任务. 说明:此汉化版地图由于汉化技术的原因,玩游戏时是没有背景音乐的,加上是第一次汉化地图,同时肯定存在许多汉化方面或技术方面的错误,欢迎指出。因为本人现在时间非常紧,除非有重大错误或错误非常多且我能够
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2006-4-10 12:31:39
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本图是一个单机的RPG地图。 游戏特色:庞大的剧情(这个剧情是本人自编自导地),多选择性的武功学习,感人的故事。爱情、侠义、悲欢离合都会在本作中体现出来。另外本作还拥有华丽的技能和诸多的隐藏任务。 物品系统:本作会有物品的合成系统。在每一座城市里面还有客栈、赌场之类的设施哦。女主角将会有2个背包,男主角由于不是什么时候都在,所以只有一个背包啦(不过男主角的基本属性会强悍一点地),还有药品也是可
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2006-4-10 12:30:17
991
天大保卫战之幽默的背叛介绍 这是天大保卫战系列的第五张地图!不管从哪个方面来讲这张地图已经全面成熟了!外表新鲜美丽,剧情完成起伏!法术绚丽无比,物品多而不乱!    下面重点介绍剧情,然后从剧情在来联系地图! 首先有7个被选择英雄(分别是卢清林,杨小娟,卢晓阳,林章复,郑莹霖,郭龙泉,郭珊珊) 因为在台海战争(第四张---台海玫瑰)中郭明明被敌人的导弹炸伤,变
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2006-4-10 12:28:44
489
我的口号是打造最强RPG,在国产地图的作者中可能只有我一个人在制作传统的RPG,但是我喜欢,因为我制作的是真正的RPG,不比他们那些没有内容,没有情节,没有地形,没有平衡,只追求快感的防守RPG地图。我的RPG中有真正的装备,拿到手里看的见,放到地上看的见,我的RPG里有真正的情节,所有的任务都有电影对话和线索寻找。我的地图里边没有变态,只有平衡。没有快餐面。 V2.3测试版更新如下, 1、增
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2006-4-10 12:27:20
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更新版本:A1.2版 修正几处已知的BUG 经验有所提高,掉线玩家经验模式会重新调整,而且删除掉线的玩家所有相关东西(因为偶一个人无法测试) 打怪金钱有所增加,修正女术士新星技能低级时攻击比物理还底的错误 世界之树为魔免单位,以防玩家错误点击 战士升级属性力量有所增加 男法师技能重新调整,男法师技能大多为不稳定伤害技能,就是说看RP了,有时伤害极高,有时极底 加强女箭手的火箭群,加远箭手的攻击距
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2006-4-10 12:19:33
1267
刷怪系统卡问题得到修正!! 1、凹槽兵器由20000降价到10000。 2、天机老人说话全屏BUG修复。 3、增长雷神时间间隔 4、将BOSS及其大量怪物数据更改 5、将装备升级所需20点属性点降低为10点 6、刺客加点和召唤技能冲突的BUG修复 7、被天雷斩杀击中者将受到(敏捷*2倍+100)伤害 8、刺客的模型更改 9、天雷斩杀技能伤害改为(100+敏捷*2)。 10、冲锋改为(三倍根骨+八
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3771K
2006-4-10 12:06:32
534
本图是一个单机的RPG地图。 游戏特色:庞大的剧情(这个剧情是本人自编自导地),多选择性的武功学习,感人的故事。爱情、侠义、悲欢离合都会在本作中体现出来。另外本作还拥有华丽的技能和诸多的隐藏任务。 物品系统:本作会有物品的合成系统。在每一座城市里面还有客栈、赌场之类的设施哦。女主角将会有2个背包,男主角由于不是什么时候都在,所以只有一个背包啦(不过男主角的基本属性会强悍一点地),还有药品也是可
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2389K
2006-4-3 18:43:49
1887
在前一版本的基础上做了一些修正和改动: 1.增加和改变英雄“拉切尔”的技能,修改部分英雄的技能。 2.修正了6。0版中出现的严重BUG。 3。更正了选择英雄事的模版错误。 4.降低了第二章的难度,避免刷属性的严重情况。 5.恢复敏捷增加攻速.              
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289K
2006-4-3 18:33:28
1421
不好意思因为本人懒的做新羊羊快跑所以就只出更新啦! 别以为这版本和其他版本一样!这版是不同与所有的羊羊版本!2.0---5.82都不是 绝对让你决的好玩! 因大多数羊羊玩家要求所以把做了新地形,很平衡的! 变形里首次能变树啦,咩~~~~~羊羊! 狼也增加了新技能哦! 1.00版内容 1.变形里加入能变成树 2.能直接建造树,和他相关的技能(造出来的视线和真的树一样) 3.极度冰冻技能 4.变形后如
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2386K
2006-4-3 18:27:01
989
圣魔の光石》V6.0 在前一版本的基础上做了一些修正和改动: 由于改动较大,大家还是自己进行游戏查看.                         &nbs
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1831K
2006-4-3 18:20:16
1019
1.3.1仅仅是庞大的1.3版本更新的第一部分,预计大概仅占其中的30%。 更新概要: 1,新增5处新场景,1处施工中、1处未开放,另外3处已加入初始部分情节。 2,添加一位隐藏女性英雄。 由于,MM英雄的特殊性,其专署任务之复杂,考虑到时间关系以及与另外几位MM英雄保持同步,故暂时不加入MM专署任务。简而言之,MM英雄无法触发校服、巨锤、挑战男主角等任务。 3,新增2件防具以及若干隐藏道具。 4
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2715K
2006-3-27 18:30:54
3945
曾经我也是一个仙剑迷,曾几何时,一个人偷偷的熬夜的感觉,通关后的激动,等等...... 在网上也曾见过好几款以仙剑为题材的地图,但是都觉得没有什么剧情,没有以前的感觉,没有那种陪伴着仙剑中的主人公一起欢笑,流泪的感觉。所以,一边学习WE的同时,也就选择了仙剑这个RPG神话的题材,创作了我的处女作。也许在高手们的眼里,这张地图只是小儿科,但是它凝聚了我的全部心血和对仙剑的全部热爱,当然,情节的发展也
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2006-3-27 18:20:04
2649
游戏背景是一群人迷失在一个空无一人的城市中,求生的经历... 玩家必须修理/恢复城市中一些设施的功能, 之后发出求救信号得到援救... ===== 这是我的首张地图,也是唯一可玩性较高的地图 一般来说玩家会走2种极端 一是很喜欢这个地图 一是进去后都不知道干什么,死亡后就退出.仍然很迷惘不知道如何进行游戏. -----正如游戏载入时的那句话:此游戏并非休闲虐怪地图,请智力在15岁以下的马上退出!
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1582K
2006-3-27 18:13:52
1231
吞食天地之桃园结义是继《吞食天地孔明传》后,本人的又一作品。在系统和场景方面都比《孔明传》有了较大提高。 游戏装备:和《孔明传》一样,也分为武器、铠甲、头盔、坐骑(翅膀)、宝物。五个部分;每个部分只能装备一件在身上。人物一开始所携带的武器都是可以通过杀怪升级的,因此,一开始最好别换。 游戏基础操作: 输入:锁定:将视角锁定为3D模式。      &
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2006-3-27 18:12:36
1409
0.9版更新 1.重新制作的镜头系统。现在按住上下左右可以平滑的调节镜头。 2.重新制作了刷怪和关卡系统。,并且大范围的修改了地图的环境。 3.修复了一些物品的BUG,修复了工具箱任务的BUG 4.增加了一些刷怪区域
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514K
2006-3-27 18:11:29
1081
这张地图法术的绚丽是主要特点,游戏难度编辑简单,合成物品主要要靠合作,团队精神很重要!每个英雄都有专署神器,游戏的任务丰富又各有特点,刚开始保护两个基地,后来拯救一个迷路的女孩,接着就是最激烈的海空大战!!
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1027K
2006-3-23 17:25:10
404
这张地图的法术特别绚丽,剧情非常精彩而完整又曲折是它的最大的特点!游戏中含有多个可选任务,可以完整专署任务得到专署神器,还有合成高级物品,合成套装,转职等系统!最重要的是里面的提示友好而到位,可以是第一次玩得玩家很快的适应游戏的规则!  
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地图类别:任务型
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596K
2006-3-23 17:23:12
3891
应广大玩家的反应合成率太低,地图大不好在对战平台上传输。 些版把合成率调高很多,剪去赤壁之战时的精忠报国.mp3(为缩小地图,要有音乐的到U9发帖人多才上传了,没有音乐扎实不爽),剪去开头对话。加入简要游戏说明,合成物品时最好先看看F9中合成说明。 至于迷魂阵大家说难闯,大家只要多走右下角就好出去了(只是多走,不是全部走),管亥所在处已是右下角出口。
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2006-3-23 17:18:31
1164
新☆吞食天地V1.1内容介绍: 1:修正了一些BUG 2:加快了圣兽和紫色装备升级的速度 3:增加两个新的圣兽技能 4:削弱了一些隐藏BOSS的能力 5:增加了两件新神器(中期就能获得) 6:优化了地形 7:修改黄忠和张飞的模型(黄忠变成拿弓,张飞变成拿蛇矛) 8:修改部分英雄的能力 9:修改了难度设置(加强了神话难度,降低了新手难度) 10:增加了点击出现对话的功能;比如点击一下鲁肃,就会出现一
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地图类别:任务型
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2006-3-23 17:16:06
1602
这次的版本,我做了大幅度修改,由于很多人向我反映很难升到255级,所以该为了转生模式,至于转生点,自己去找 3.0正式版,多给点意见,如果顶的人多,下个版本,我将增加剧情和任务~~~~~~~~~~   英雄50级可以在转生点转生~部分传奇技能合而为一~修正部分技能~不再是以前那样BT~多种装备~物品技能~有足够的能力后,就可以去攻沙巴克城了~沙巴克城里的东西~爽~沙巴克城主和火龙神有10%的几率爆
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地图类别:任务型
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