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适应版本:1.17/1.18/1.19/1.20/
软件语言:简体中文
软件类型:任务型
授权方式:免费
软件大小:1708 KB
推荐星级:★★★
更新时间:2006-3-1 18:40:10
联系作者:佚名
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发布人员: 审核:卡卡 录入:卡卡
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简 介:V1.2版本更新如下


1、重新制作了视角,现在的视角更合理,更具有气氛的渲染性,此外还开放了大量地图场景并增加了第三人称视角,切换按键为ESC键。

2、增加2个新英雄,现在的英雄英雄分为力量,敏捷,智力3种类型,并提供3个英雄给大家进行选择,英雄的选择对后期的发展尤为重要。
力量型  :每点力量 增加18点生命 1/5点攻击
敏捷型 :每点敏捷 增加0.08点攻击速度 增加0.05点移动速度 1/7点装甲 1/7点攻击
智力型 :每点智力 增加18点智力 0.08点回魔速度 1/4点攻击

增加英雄选择功能,观看英雄的方式为小键盘的←→,选择英雄的方式为小键盘的↑,增加密码保存功能密码读取的方式为在选人场景压小键盘的↓。

3、修正任务系统经验显示和金钱显示颠倒的错误,修改以前任务分配方法,更改为连环任务,只有完成第一步任务才能进行下边的任务。同时增加一个随自身等级分配任务的NPC.

4、所有武器和技能书都加上了物品限制的条件的描述。


V1.0版本更新如下

一、新增加场景视角,每进入一个场景,如村庄,任务需求场地,将切换入电影固定视角。在大地图的时候将为普通锁定视角,但是可以使用左右来旋转视角朝向,上下来调整视角的远近。

二、所有物品全部采用纸娃娃系统,在这里所有的物品拿到手上都是可以用模型显示出来的,比如剑,你拿到手上就会出现一把剑,同样其它的装备也是的。而且所有的物品都使用的全新的图标和模型,一个小的药瓶和一个魔法卷轴丢在地上也不再是那始终不变的财宝箱了,改用相应的模型代替。

三、武器和防具的属性改用正规的格式来表达

主手 剑
64 - 140伤害 速度 2.40
(每秒伤害42.5)  
+7 力量  
+12 智力  
冰系法术等级+1  
需要等级 60
需要力量 150
需要敏捷 45  
装备: 造成3倍致命一击的几率为3%。  
装备: 提高神圣之光法术所造成的伤害和治疗效果,最多40点。
装备: 在击中敌人的同时一定几率驱散敌人身上一个正面的魔法效果。

其中我采用了正规的攻击速度间隔,在这里每秒攻击2.4秒将会是确实可信的 ,而每秒伤害42.5也是确实可信的。装备武器之后所有的冰系法术都会增加一级。而且等级、力量、敏捷、智力的要求也是必须的,没有达到要求之前即使装备了武器也是发挥不了作用的。

四、每个英雄只能学习5个技能,技能可以从商店购买,打怪取得,任务得到等几种形式。每个技能都有10个等级,必须依靠使用才能升级,被动技能依靠自身属性升级,比如致命一击等级=敏捷/25。所有的技能没有学习限制,但是有使用属性限制,比如冰风暴的使用限制为智力125,致命一击的使用要求为力量100和敏捷50,没有达到这个要求的人物将不能使用这个技能。在魔法商人那里有2种重修的魔法书来消去自身的魔法,重修之书可以指定消除自身某个魔法,再训练之书把自身所有技能全部消除。

五、在这里游戏中将不会有主线任务,只有4种任务种类,并且都是随机取得的,这4种任务将是杀怪,取得物品,送信,屠城。完成任务之后将会有4种任务奖励,系统会随机从经验奖励,金钱奖励,自由分配属性或指定分配属性,物品奖励之中随机分配一种给完成任务的人。在佣兵任务介绍人那里接到任务完成之后只需要再次再佣兵介绍人那里点击完成任务即可提交任务。

六、合作才是王道,在这里没有个人主义者,单人不要说完成完成屠龙的艰巨任务了,就是练级,杀怪都是非常困难的。虽然所有的技能都能学,但是你不要指望一个学了神圣魔法的战士在辅助的方面能有多大作为,也不要天真的认为一个会魔法的魔法师能够单条一条巨龙,法师是最脆弱的存在,所有法术都需要呤唱,如果没有战士在前面帮忙抗怪,法师就只能都只能打游击了。

七、存档系统,在没有选人之前输入-Load将会得到存档的机会,在每个人自己身上有个叫游戏菜单的技能,里边有一个保存游戏的选项可以保存人物,还有关于力量,敏捷,智力属性分配的几个选项。在这里保存的人物以后可以在我的任意一幅后续地图中使用。

八、如果你喜欢暗黑破坏神那神奇的赌博系统,那就要试试这里的商店系统了,在这里,所有的商店每隔一段时间都会随机刷新一批新的装备和物品来提供大家选择和购买,而越高级的物品出现的几率越低。

九、每个英雄都有无武器状态,近战武器状态。远程武器状态3种状态,当英雄没有武器的时候会呈现无武器状态,这个时候英雄不能攻击。当装备了刀剑等近战武器之后会呈现近战武器状态,这个时候的英雄只能近战,且不能对空攻击。当英雄装备了弓箭,枪,弩等装备的时候就会呈现远程武器状态,这个时候的英雄能够进行远攻,并对空攻击。

十、下个版本将会把英雄分为力量,敏捷,智力3种类型,并提供3个英雄给大家进行选择,英雄的选择对后期的发展尤为重要。
每点力量 增加18点生命 1/5点攻击
每点敏捷 增加0.08点攻击速度 增加0.05点移动速度 1/7点装甲 1/7点攻击
每点智力 增加18点智力 0.08点回魔速度 1/4点攻击
并且属性点是使用装备和魔法技能的重要条件。

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