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316K
2006-11-20 17:42:04
2947
加强了难度,英雄最高等级为500级 ,修改了一些BUG. 英雄到93级也就是仙人期以上可以在右下角转职神殿里转职. 部分英雄可转到天神 哦!   6个地区20-50只怪,提高了怪和BOSS的防御及攻击力!不要不把怪放在眼里! 注意右上角的东东, 恶魔猎手第一次转职前可进! 新增的银行。 新增加修练的秘籍还有修神秘籍 新增圣殿不过有一个圣殿要自己摸索哦!
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2006-11-20 17:40:43
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1.8版更新内容: 1,修改和重新制作了大量图标(包括物品和人物),希望能带给大家焕然一新的感觉. 2,修改了许多BOSS的技能及装备,有专为BOSS设计的独一无二的技能;平衡了BOSS的能力 3,增加了若干新装备,其中坐骑增加了3匹。 4,增加了一处隐秘地点,进入条件比较苛刻,大家努力寻找吧 5,修改了合成神兵利器为100%合成,但价格提高了1倍 6,提高材料的价格以及等待时间 7,修改了一些技
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地图类别:任务型
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1470K
2006-11-20 17:38:47
955
本图特色: (1)关于游戏结构-----前期树林有段路MF(罢?这里的英雄死了的话是原地复活(有无敌时间)~小心不要引了太多的怪传送门后复活模式就更改 (2)关于游戏节奏-----游戏的战斗本身就非常激烈,怪物很强大,推荐用简单,不过游戏还是会按玩家数来适当的调整  比如开始的MF之路路口如果的狂剑圣挑战的技能由人数来调整 (3)关于游戏策略-----玩家应用不同的救急物品,
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地图类别:任务型
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2006-11-20 16:55:34
1293
1.09b: 新增智力属性任务, 修正恐惧魔王死亡之指技能,加强地狱火,狂蜂群. 高级难度初始金钱调整. 挑战山丘时限增加到5分钟。 修正选难度bug。
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地图类别:任务型
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3726K
2006-11-20 16:53:15
2487
-取消练功房 -加入神符 更多更新内容见读取画面 有意见或建议加群
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地图类别:任务型
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2006-11-13 13:22:58
1830
本图由ETN楼2周年纪念版更新而来 修改如下: 1.修改了叠塔的BUG,修改了商店刷钱的BUG 2.修改了神匠的咖啡任务,由以前的4000钱+100木头+策略改为现在50% 4000钱,25%10000钱, 25%没有钱. 3.新增了垃圾拾取系统,垃圾在左下方空地处随机出现,拾取垃圾可以+RP 4.略微提高了升级速度 5.提高了考试所需要的钱 6.3个玩家以上点名最速系统便会开启,最先到达点名处的
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1325K
2006-11-13 13:14:22
4581
辽人依靠吴越老祖邪恶力量企图进犯大宋.大宋的各大门派精英聚集在此.抵抗辽兵... 地图说明: 1.守住辽军的45批进攻 2.武器升级系统.请到装备店购买装备.刘铁匠处合成. 3.增加辽军偷袭,每3分钟将会对基地偷袭一次 4.藏剑山庄.每关的BOSS都会掉落物品.但只掉一次!有实力的也可以进去刷钱和经验!(无实力别去送死) 由于本人第一次做图.可能有很多不足之处.欢迎大家提出建议 冷血♂无名和南宫情
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2599K
2006-11-13 13:12:37
5359
暴风被封印以后,草剃京与八神庵展开了一场大战,后来去向不明.97年到了,一名叫失吹真吾的青少年想拜草剃京为师,于是四处寻找草剃京。一名叫基顿的大富豪举行了拳皇97大赛,并且组织了97特别队。97大赛中,有日本队、龙虎队、恶狼队、金队、女性格斗家队、超能力战士队、怒队、地狱乐队和97特别队。失吹真吾成功地找到了草剃京拜了他为师,参加了拳皇大赛。暴风的弟弟山崎龙二令大赛变得混乱至极,八神庵和莉安娜纷纷
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2006-11-13 13:11:13
1293
原理有点象星际经典防守图7VS1 可以1个人玩,最多支持4人游戏 中间有地方基地和防御塔,,打掉基地就会胜利 基地会不停的出兵,进攻每个玩家,玩家就分布在LT的四个位置 玩家要造兵和塔防守...玩过对战的话应该比较容易上手. 已经测试了几个版本了,BUG应该比较少 应该有喜欢这类RPG的玩家 请别拍砖.... 下个版本预计增加一些物品和BOSS
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3150K
2006-11-13 13:08:23
5341
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2006-11-13 13:03:05
3362
修改最终Boss的模型及技能 修改部分敌军的模型及技能 修改魔法塔的升级路线 修改套装文字说明格式 修正部分远程英雄最终神器吸血无效的Bug 修正宠物使用无人之马传送的Bug 增加任务提示系统 增加天堂之榜 增加荣誉之榜 增加道具无序柠檬 加强对游戏界面的美化 削弱冥皇郸阴的护甲及生命回复速度 削弱各大Boss的属性增加随机性
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2006-11-13 12:59:54
3656
1.修正地图卡的问题 2.初期任务系统调整以及确定. 3.修正远程英雄暴杀无效的BUG. 4.调整个别英雄 5.其他一些小方面调整.
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2006-11-13 12:56:23
1354
1,改变一般TD地图主要靠杀怪获得钱的方式(动态金钱奖励)。 2,要是玩家没参加或者玩家离开,离开玩家的金钱和杀怪量会转化为金钱平分给其他玩家。 3,根据玩家数量每3秒分给玩家一定量金钱(玩家多钱就少,玩家少钱就多)。 4,改变一般TD地图玩家们各自为政的局面,而是需要相互配合。 5,本图最大亮点是每过10分钟就有突发情节的出现,玩家要小心了。 6,游戏开始由红色玩家选择难度。 7,女娲和伏羲在某
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1735K
2006-11-13 12:54:51
2682
守卫剑阁,保卫蜀国最后的屏障!凛凛人如在,谁云汉已亡! 守卫剑阁是吞食系列的第三副图,比起前两副,拥有更完善的系统,以及更紧凑的战斗,其特点可概括为以下几点。 1:非常人性化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,熟练装,神器随你选择。 2:适合不同人的难度选择,你既可以选择轻松的游戏,也可以选择紧凑的战斗,挑战自我。 3:打猎和野外探险,除了要对抗魏国的进攻以外,你也可以选择去野
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295K
2006-11-13 12:53:14
10714
加强了难度,英雄最高等级为200级 ,修改了一些BUG. 英雄到16-20级以上可以在右下角转职神殿里转职.部分英雄可转 两次 哦! 6个地区20-50只怪,提高了怪和BOSS的防御及攻击力!不要不把怪放在眼里! 强烈建议在16-20级时转职!太高只是浪费时间和经验 死亡英雄可以在英雄祭坛里复活,最高花费3500$ 上面的龙区不要太早进,进了可找到换木材的试卷! 注意右上角的东东, 恶魔猎
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1707K
2006-11-13 12:50:46
1249
-增加了几个暴走型超强化英雄 -武器随着养成度增加而升级 -对应武器的编号来放置武器 -按照提示铸造终极武器 -英雄战死自动复活 -英雄到达30级可转职狂暴化 -点击购买的武器可以使用技能 -巧妙升级技能为最强 -合理运用资源是制胜关键 ◆ QQ:83404353           &n
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地图类别:任务型
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1155K
2006-11-13 12:47:32
2019
1.新增英雄韦小宝 2.新增挑战BOSS玄冥二老 3.修正了捡书会提升毒攻的BUG 4.修正了易筋经太耗蓝的BUG 5.更改属性为-内力、身法、悟性 6.更改了属性图标 7.修正了选洪七公会掉线的BUG 8.取消铁丑的背包 9.修正了选周伯通会掉线的BUG 10.恢复了F9的帮助系统 11.修复了神器不能升级的BUG 12.恢复计时器的倒计时显示文字(复活、清理物品、偷袭) 13.修正了攻击队友会
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地图类别:任务型
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1190K
2006-11-13 12:41:25
1537
这个地图不是那么完全的根据剧情来安排了! 它有非常大的随机性,有26个风格各不相同的英雄可以选择!有个高级敌人只能的怪物! 可能还有些不足,希望你能够提出! 因为增加大量的英雄,修改大量的剧情,从而脱离了原著,是根据七武器单机RPG改编的! 属于更加靠近防守类型的地图! 因为最近正在研究KOF97,所以这张地图这个版本可能就是唯一的版本了! 谢谢游戏
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地图类别:任务型
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2006-11-13 12:39:57
2029
1.彻底更换地形. 2.增加聚气暴杀系统. 3.增加一个新英雄.山丘之王闪亮登场 4.增加一个挑战. 5.稍微更改某些游戏数据.
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地图类别:任务型
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2006-10-30 18:41:13
4960
此次更新了许多内容: 1.修正了地形设置 2.增加了焰魔的威力。 3.再次调整了英雄的平衡程度. 4.隐藏英雄新增加洪水技能 5.再次调整了部分持续性魔法的CD 6.魔法书店内新增加了能量之书售出,并调整了绿色装备的出现几率。 7.在2处必需剧情处增添了必要的提示。 8.新英雄嗜血牛头:力量型英雄 技能:低级灵属性附加   耐久光环  穿心&nbs
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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