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2006-8-16 9:43:05
2948
修正灵树的BUG 修正一些文字上的BUG 修正四圣兽之影的BUG 调整了一下芭蕉扇掉落的几率 修正神经羊掉宝石 修正……好像没修正别的了
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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2006-8-16 9:41:17
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地图介绍:此事发生在主角一行人到欧洲旅行,被时光倒流到7世纪以前,那时候欧洲战火不断,主角等人为了谋生,不惜参加打仗,故事由此开始,经过1轮的努力,终于搞定了,谢谢大家的支持哈, 改动情况看读取地图时的提示。 
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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2006-8-13 9:24:05
1855
5.5更新内容(8月11日更新) 1.修正怀空的化金元决 2.修正绝木乾罢 3.平衡每个英雄30级技能,和初始自带的2个技能伤害 4.减弱天道无极伤害 5.修正断浪死后神龙不消除BUG 6.加强水族人的攻击力和生命 7.加强木头怪生命和防御 8.重新调整木头的掉率(和玩家在线人数成正比) 9.修正药店买药部分快捷键重复的BUG 10.修改杀生成佛效果
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地图类别:任务型
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2006-8-13 9:19:40
996
1.05调整:  修正2人以上进入小游戏后面的人英雄消失bug                      更改刷怪方式,防止由于怪积压过多卡机   &
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2006-8-12 13:39:34
6712
这是最新侏罗纪公园3.3英文版汉化过来的地图,该地图原作者在3.2版本基础上作了一些修改。 现在帐篷可以造很多个,但是不能拆除。有了新的炮塔模型,看起来更具威力。恐龙训练中心可以购买小恐龙了。车库要造两个,一个升级到陆军车间,可以购买岩浆鸟等战车,另一个升级到车辆分配中心,可以购买吉普车。新增一些道具,比如GPS全球卫星定位系统,可以显示地图上恐龙巢穴的坐标,实验室有卖。......更多东西等待
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2006-8-12 13:37:06
3223
经过2周的的测试,目前bug和平衡性已经调试的差不多了,因此现在发布正式版.感谢大家的支持. 我相信我这张防守图是比较优秀的,制作时始终追求精制美观与完美。希望大家喜欢。 1.属性相克:英雄和怪物以及npc属性分5种,木,水,火,暗,光.有相克关系.选英雄时可以为自己英雄选一个属性. 2.装备丰富:同类装备限制一件,武器和铠甲可以铁匠铺里升10级,在锻炉里强化若干次. 3.技能学习:类似buys
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
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2006-8-7 10:31:48
10886
倚天屠龙记Ⅱ(V5.4):1,增加新的隐藏英雄小T。2,此版为测试新英雄是不是BOSS克星的地图。3,测试期间可对英雄做评价。
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2006-8-7 10:18:09
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歌之守护者续曲-命运的路 这是本人的一部新的作品.它是歌之守护的续集.是一张特别的生存型地图.希望能够带给玩家一种特别的体验.如果你喜欢与别人配合的话,相信我,命运的路不会让你失望! 以下是本地图的一些相关介绍,如果你愿意耐心读完,就能够更快上手: 游戏模式: 命运的路是一张以生存为基础模式的RPG地图.在游戏中,如何活下去就是你以及你的队友需要面对的问题.
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2006-8-7 10:16:40
1511
1.04更新:新增物品爆裂箭,远程英雄一定几率给与范围多倍属性伤害。            新增储物箱,在地图左边。修正属性练功房不加属性点bug,修正99宝石无法升级bug。          &n
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地图类别:任务型
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2006-8-7 10:11:39
3615
修复了一些BUG 调整了游戏平衡性 更新了剧情任务。。。。 增加了焰魔场景
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地图类别:任务型
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2006-7-28 10:52:12
2756
1.01更新说明:修正了购买炼金术士后还可以再买一个英雄的bug。 
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地图类别:任务型
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2006-7-28 10:40:42
5122
修改部分英雄技能    推荐使用:山丘   圣骑   剑圣 可以去小区干掉坏人打宝,买匕首飞进去 修改了物品属性,第9波以后大大加强了怪物伤害,最好攒钱买点有用的东西 有可玩性了  减少等待刷兵时间 修改英雄死亡不能复活,死后祭坛复活 修改苦工护甲为神圣型,女神上方的雇佣兵营可雇
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地图类别:任务型
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2006-7-22 9:40:47
9367
修正了测试阶段的BUG 刷怪:30波 每波死完后刷下一波 每5波一个BOSS(带装备) 装备:添加梦幻套装(8个)属性不差 任务:任务现在共6个 等级:最高99级 村子自己升级 生命自己回复 不需要苦力 梦幻洞穴:一层 梦幻装备爆率0.5% 怪物攻击10000 血10000           &
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2006-7-22 9:37:55
6767
修正下张无忌乾坤大挪移的BUG(技能我是自己测试过在添加上去的,但是倚天过大,所以在倚天中没试过,若还有BUG存在,请提早告诉我什么问题,并尽量不要使用)  
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2006-7-22 9:14:11
7058
风云决战天门5.0正式版更新内容↓ 1.修正破军不能领悟45级武功的BUG 2.重新平衡修正无名,把他改为普通英雄,和其他英雄一样,45级领悟武功,60级学会终级技能 3.重新定义选择龙儿,除了奇迹难度外别的难度都可以选 4.游戏难度大大增加,5.0版的正常难度相当于4.8的魔鬼难度 5.减弱龙儿,把他改为特殊英雄 6.修正无名的技能 7.修正剑晨的技能 8.修正无二的杀生成佛和杀心雷 9.修正聂
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
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2006-7-22 9:12:23
3060
奇怪的事情突然发生,许多师生受到了不明力量的控制,只有我们少数人幸免,我们要勇敢的担当起拯救学校的使命。 本地图难度适中,而且有多种游戏元素,请大家细心体会! 注意:请在第二个特殊事件来临前,各个玩家的英雄都要至少21级以上。 开始的8个路口的黑色城堡要全部消灭。本版本对恶魔猎手做了较大修改和新的任务。 最后祝大家游戏愉快!!!!
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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2006-7-19 10:47:10
8380
根据盾哥风云2七武器改编更新,目前编辑已接近尾声,我会不断完善!!谢谢大家的支持和信任 4.8版本更新内容↓(这次修改的很多) 1.再次优化地图,解决偶尔掉线,卡的问题 2.大幅度的平衡技能伤害,把那些卡的技能删除很多 3.修正皇影的痴断肠 4.修正无二的杀心雷 5.修正万气自升 6.修正龙麟破日 7.降低断浪的力量属性 8.修正可提前触发剧情的BUG 9.平衡每个人的终级技能,每人60级可学
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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2006-7-19 10:41:46
4207
2.1版本: 1.修改了遗忘者和 山本的位置  要打遗忘者必须先过山本这关 2.增加了两件超级武器 屠日神爪+500攻击 、疯狂杀戮+100%攻击速度和200%移动速度 都在山本身上有一定几率 但二者只能得其一 3.修改了人族炮塔和头石头车的BUG 4.修改了酒馆里的8位英雄  并把酒馆里8位英雄的价格降为正常价格 酒馆里英雄要比自己的英雄略微强并增加了《3
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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2006-7-19 10:38:55
10116
1.修正阿紫专署偶尔不见的BUG2.再次优化地图,尽量做到不掉线,不卡3.修正决战少室山卡机的问题4.游戏难度增加,加强后期的几个BOSS的属性5.修正不掉阿紫专署BUG
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:国产
推荐星级:★★★
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2006-7-19 10:36:06
6727
更新: 1,降半所获得的经验。 2,所有角色都可以合成屠龙和倚天,只有张无忌无须木头,可以做隐藏任务获得,其他角色必须花100木头购买。 3,调整下周癫和蝙蝠的技能视觉效果时间。 
运行环境:1.17/1.18/1.19/1.20/
地图类别:任务型
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