简 介:更新简介:
修改了大部分英雄的技能,具体如下:
先知的闪电链改为对敌人单位造成(技能等级×英雄智力+50)点的伤害,然后闪电跳跃向周围7个敌方的其他单位。每次跳跃都会减小闪电15%的攻击力。每增加一级增加50基础伤害和一次跳跃。
兽王的熊增加暴走技能--使用后增加10%-100%的攻击速度,同时攻击会对周围的敌人造成伤害。
圣骑士的神圣之光改为治愈友军单位(智力×技能等级+200)点的生命值或者对敌军的不死单位造成(力量×技能等级+100)的伤害。治疗友军英雄的时候可以获得金钱和经验值。
月亮女祭祀猫头鹰群原来的伤害有错误.现在修正.
暗影猎手的毒蛇守卫的伤害改为法术伤害.攻击力相当于暗影猎手敏捷的10%+25。2级为敏捷的20%+50,以此类推.
死亡骑士的邪灵附身召唤出来的骷髅战士改为属性为死亡骑士的14%。每级增加4%.
地穴领主的腐尸甲虫改为属性为地穴领主25%,每级增加5%.
地穴领主的蝗虫改为每次攻击能造成相当于地穴领主力量值的30%伤害。每级增加30%的伤害。
黑暗游侠的黑暗之箭同死亡骑士,不过召唤出来的为骷髅射手.
黑暗游侠的灵魂汲取改为每秒汲取目标单位的[技能等级×(20+技能等级×(智力的10%)]生命值和(技能等级×25)的魔法值给予黑暗游侠。
地之熊猫战士的粉碎技能改为给予20%的概率能对周围的单位造成(力量的120%)点的伤害。每增加一个等级增加20%。
大法师的终极技能改为冰霜结界,每2秒对结界内敌人造成智力200%的伤害。每级增加50%.
城堡增加了炮台军队.
怪的种类有所改动.
黑暗游侠的专属武器改为伤害增加50%,使骷髅射手的敏捷增加125点.
暗影猎手的专属武器改为使毒蛇守卫可以同时攻击3个目标.