简 介:此版本由1.10F更新而来
1.10E->1.10F 变动如下:
1.消耗战绩的任务统一奖励RP由5点改为3-5点.
2.调整所有药水的价钱和补给量,并且使用时间间隔大大缩短.如大型生命药水由
以前的10000生命改为现在40000生命,价钱也提升4倍,使用间隔由15秒改到9秒
3.调整所有英雄初始移动速度统一为320,(以前就少数英雄有320,如死骑,恶魔等)
4.调整银行存款上限为100000/200000/300000,开通帐户价格由2000提高到5000,
开通帐户任务由以前的奖励3000存款改为不奖励存款,存钱取钱由以前的以
1000/10000为单位操作改为现在的以10000/100000为单位操作.
5.魔免药水价格由300提高到2000.
6.修改召唤物狼和骷髅可以对空.
7.提高智商对塔和召唤物的攻击影响效果和对召唤物的生命影响效果,满级的智商下
的召唤物生命是以前的5倍左右.
8.修改最终BOSS出现后最后的一波怪物会一直不停地出现,而以前是最终BOSS出现
后便停止出怪.
9.其它的一些细节调整...
1.10F->1.10正式变动如下:
1.修正一些物品显示错误的BUG
2.修复训练场买强化训练间隔过小的BUG
3.修正纪念卡英雄有时不能拾起的BUG
4.调整所有属性强化技能升级上限为25级(也就是说没有属性强化的英雄在一定程度上变强了:))
5.再次调整药水的使用间隔和价钱
6.调整终极晶石的属性由5000三围降为4000,神之祝福价钱改为20W,属性变为1600三围
7.调整了所有英雄魔法恢复速度降低一倍
8.死骑和圣骑的加血技能最高级的加血量由以前的10万到调整现在的20万
9.升级城防加入热键"n"和"m".
10.其他一些细节调整