简 介:更新改动:
开放了打造系统,打造具有随机性,每次打造出来的东西都会有所不同!另外还给每位玩家增加了储物箱。
阳周城有农民出售,农民可以修城!
适当调整了难度,修正了一些已知的BUG,调整了部分英雄的技能。
详细如下:
淳于秋的10级技能改为荆棘密布,50级技能改为肝脑涂地。
茵珠的天生技能不堪一击由减少敌人50点护甲改为减少敌人50%的护甲。
李由的修缮之术改为群体技能。
廖异的50级技能天地混沌使用另一技能原型,但是效果不变。
扶苏的怒斩问天的眩晕效果改为对英雄有效,不过只能晕0.5秒。
至于其他技能在伤害数值,魔法时间间隔,影响范围等方面上的变化就不一一说明了,还有敌方单位和英雄,以及各个BOSS的技能变化也不仔细说了。
为了防止卡,减少每波的敌人数,但是会相应增加杀敌的金钱奖励和经验率。
神秘商人不再和狼王挂钩,因为不少人因为这而掉线,不过神秘商人卖的东西要游戏开始30分钟后才能购买。
增加两件宝物:神石腰带和狼牙棒,至于怎么获得让大家去探索。
装备升级不再需要放在第一格,不过只有购买的装备才能升级,打造出来的装备不能升级。因为打造出来的装备有些可能是极品,仅次于宝物。
更新改动:
开放了打造系统,打造具有随机性,每次打造出来的东西都会有所不同!另外还给每位玩家增加了储物箱。
阳周城有农民出售,农民可以修城!
适当调整了难度,修正了一些已知的BUG,调整了部分英雄的技能。
详细如下:
淳于秋的10级技能改为荆棘密布,50级技能改为肝脑涂地。
茵珠的天生技能不堪一击由减少敌人50点护甲改为减少敌人50%的护甲。
李由的修缮之术改为群体技能。
廖异的50级技能天地混沌使用另一技能原型,但是效果不变。
扶苏的怒斩问天的眩晕效果改为对英雄有效,不过只能晕0.5秒。
至于其他技能在伤害数值,魔法时间间隔,影响范围等方面上的变化就不一一说明了,还有敌方单位和英雄,以及各个BOSS的技能变化也不仔细说了。
为了防止卡,减少每波的敌人数,但是会相应增加杀敌的金钱奖励和经验率。
神秘商人不再和狼王挂钩,因为不少人因为这而掉线,不过神秘商人卖的东西要游戏开始30分钟后才能购买。
增加两件宝物:神石腰带和狼牙棒,至于怎么获得让大家去探索。
装备升级不再需要放在第一格,不过只有购买的装备才能升级,打造出来的装备不能升级。因为打造出来的装备有些可能是极品,仅次于宝物。
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