地图名称:决 战 2.9A
地图作者:通魔作坊Derek.W
地图类型:对战类
地图语言:繁体
游戏玩家:1~10 (建议5vs5)
胜利:摧毁敌方的主城
败北:友军的主城被毁
游戏特色:
- 所有小兵都拥有技能 / 魔法
- 小兵有机会中途改变进攻路线
- 以红十字"博学"技能限制物品的合成及限制每格道具栏的消耗品数量
- 属性加点改为在学习首3个技能时增加:(Z)力量+4; (X)灵活+4; (C)智慧+4
- 拥有领土及商业的概念, 友军的此2项数值相乘就是玩者的犒赏量(玩者可摧毁对方的车队及建筑, 以减少对方的收入)
- 经验值选择系统(选择高数值可令游戏节奏相对提升, 可选100%/150%/200%及300%经验值)
2.9A更新内容:
- 物品:
(1)增加多个装备,调整所有装备的能力、价格
(2)低级物品与高级物品的价格距离拉大了,同时提升了低级物品的实用性
(3)新的物品中加入了多件法师武器,并增加了一些漂亮的魔法效果
(4)增加3件5级装备,并将所有5级装备归类为神器 (共5件)
(5)每件神器在每边势力中各限制一把
(6)其它....
- 英雄:
(1)增加2名英雄:魔导士 - 雷撒(铁城军),影捕 - 尼歌(巫都军)
(2)英雄被杀时,经验值获取率有1%提升
(3)其它微调....
- 强化合成系统:
(1)不同"博学"等级的物品的名字之前加入了罗马数字卷标:I,II,III,IV,V
(2)I,II等级的物品的合成书都使用惯用的"炼成卷",而III等级以上的物品都各有对应的炼制书
(3)许多合成物品都能再合成,成为更强的物品,某些 I 级的物品可合成为 III 级的物品,某些 II 级的物品可合成为 IV 级的物品,然而有少数是例外的)
- 新增突击系统
(1)调动大量部队经一路线发动攻击,每次出动所有近战部队各6个,远程部队各3个,合共27,需求150木
(2)共4条路线:新港口路线/旧港口路线/古墓四方城上侧/古墓四方城下侧
(3)突击系统可在加护结界上发动(即英雄复活的地点)
(4)在加护结界上可以兑换原木
- 其它:
(1)初期的经济由0增加至10(即每次犒赏增加100金)
(2)杀死部队所得的金钱及原木减少(目的为提升出全神装的难度及提升低级物品被使用的机会)
(3)所有建筑物血量提升,并有少量的回血
(4)主城血量增至50000,但去除法术免疫能力
(5)所有部队的升级由3次改为10次,但每次升级的能力减少,平均每300秒升级一次
(6)所有建筑的升级由3次改为5次,但每次升级的能力减少,平均每600秒升级一次
(7)每次出发的商旅车队数量由8至12辆减少为7至10辆
(8)其它....
魔兽争霸三地图安装方法:.w3x 安装到:\Warcraft III\Maps\目录下
.w3m 安装到:\Warcraft III\Campaigns目录下
.w3g 安装到:\Warcraft III\replay\(录象)
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