简 介:1.16C
--------------------
- 修正冠军骑士的战场指挥结束后小兵会回家的BUG
- 修正部分文字说明错误
- 巫医的精神控制不再有时间的限制但是有可控制单位的数量限制
- 修正了随机英雄不包含巫医与魔法骑士的bug
- 武士的消失魔法消耗增加了
- 复仇者的复活CD增加到330,240秒
- F9地图说明里增加测试员 椰子 和 Neo
- 新增TES1.16demo.w3x,为TES的一个演示版,删除了武士、剑舞者、Saber。比正式版小300k,可以用于在HF建路人局,吸引新玩家。
1.16D
-------------------
- 复仇者: 诅咒之剑的伤害变为100、200、300、400,敌我相等,施放距离减少到200。怨念的伤害减少到自身最大HP的8%、16%、24%、32%.
- 死亡骑士:死亡之刃的伤害降低到50、100、150、200,死亡伤害减少到缺失HP的0.1、0.2、0.3、0.4倍,CD减少到6/6/5/5秒,魔法消耗变为50/75/100/125。冰封之霜的伤害降低到50,100.150,200,减速由2秒下降到1秒,发动概率由30%增加到40%。灵魂缠绕的射程增加到600,CD变为50/45/40/35,魔法消耗增加到300/250/200/150. 死神之裁降低的护甲变为5、10,HP减少为20%、25%,减速20%,35%,射程增加到600。亡灵护盾改为持续1,2,3,4秒,吸收的伤害无上限,但是消耗伤害的60%魔法