简 介:规则版地图特色
每一个细节都抓的很紧~~~
充实的英雄战斗力
力保团队,操作优先原则
平衡性第一
多样化战术,丰富的技能设定
力保团队,操作优先原则
呵呵,大家可以放心玩.
这里是基本的信息
平衡了英雄,技能,召唤单位.(就是该加的加,该减的减拉!)
只在选择英雄时对于该英雄进行属性(全+10)奖励,在不有什么一点主要属性增加2点攻击,2点敏捷增加一点防御的变态设定.
挺过瘾的,有几种特殊宝物(自制的,不过想得到好象也不容易啊?)
兽族商店不再出售小型大厅,所有种族商店重生十字章,显影之尘土有售.
英雄的技能该改的就改了,像黑暗游侠的符咒就改成了黑暗箭雨.总之没有用的技能/对于平衡有影响的技能全部都修改为不影响平衡性的技能.
支持6v6
祭祀的隐形改为立刻的.
商店的重生十字购买间隔缩短(20秒),显影之尘不要钱?!(仿FOOTMAN FRENZY)
调整了双方队长的老家位置,不再像0.8里面靠的很近.
修复了0.8里面存在的BUG.
但是可能有新BUG,大家帮忙...............
关于字(滚屏提示)的问题,已经去掉很多不必要的文字,如果还觉的多请告诉我(用跟帖啥的方法).
大家玩的开心,玩的愉快,我的最大宗旨.
增加2处隐藏宝物区域以及相对应的传送点,里面怪物实在是强,一个人没办法搞定的.相应的,进去一次,宝物一身.
先知的远视技能更改为不可侵犯,远视作为天生技能.祭祀的猫头鹰改为天生技能.调整51黑暗仪式技能为寒冰斩技能.
加强了部分范围性技能,升级科技被应用的更加广泛!队长也有了定期资源奖励!
感谢长期以来对我支持的朋友们!