1如何修改游戏读取时显示的小地图预览图片?
先做好你希望显示的小地图图片,格式限定 24/32bit,尺寸 256x256 的TGA档。
用WE开启地图,打开 Import Manager(F12) 将图片汇入。
将刚才汇入的档案路径设为war3mapPreview.tga(大小写不限)。
2如何修改游戏中显示的小地图图片?
先做好你希望显示的小地图图片,格式限定 32bit,尺寸 256x256 的TGA档。
将步骤1的图片转换成 BLP 格式。
用WE开启地图,打开 Import Manager(F12) 将图片汇入。
将汇入的档案路径设为War3MapMap.blp(大小写不限) 。
3如何修改地图读取画面 ?
官方做法:
打开官方地图Maps/FrozenThrone/Scenario/(4)Monolith.w3x,进入Import Manager并汇出模组档.war3mapImported\LoadingScreen.mdx,并把它汇到你的地图中
汇出以下图片档修改,再依照同样的路径汇入你的地图中
LoadingScreenBL.tga 左下角图片
LoadingScreenBR.tga 右下角图片
LoadingScreenTL.tga 左上角图片
LoadingScreenTR.tga 右上角图片
到工具列Scenario => Loading Screen => Use Imported File => 选择你汇入的模组档
自制做法:
到工具列 Scenario => Loading Screen => Use Campaign Screen => Generic
自己做一个1024 * 768 的TGA图片
切割成4块转换为blp汇入为:
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 *512
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotLeft.blp 左下角图片,大小512 *256
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotRight.blp 右下角图片,大小512
* 256
拼起来就是完整的Loading Screen
此外,汇入以下档案可以修改Loading Bar:
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarBorder.blp 边框
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarFill.blp 填充图形(蓝色条)
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarGlow.blp 打光效果
就是修改成果了!