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2006-4-12 17:34:06
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天地劫外传<天地伏魔录>0.6: 1.技能系统重新定义 2.以前的英雄,技能全部弃用,重新制作5个英雄,包括一个隐藏英雄 3.物品属性全部根据新的技能系统做了修改 4.重新修改了敌人英雄的技能和能力 最多5人游戏,由于优化问题导致无法修改游戏人数,对您带来的不便,请见谅。 PS:预计一到两个版本完成:全新的怪物,全新的地形,全新的剧情和任务
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2006-4-12 17:32:13
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如果你是第一次玩,请认真阅读下面的说明:   (1)关于游戏结构——这是一个崭新概念的生存防御地图,结合了RPG地图以及Tower Defend的特色,并开辟了很多新颖的游戏系统,同时支持两大游戏模式,每个模式下各有四个难度可供选择。   (2)关于游戏节奏——游戏的战斗本身就非常紧凑,强烈的MP3音效更易使玩家融入激烈的战斗之中。   (3)关于游戏流程——玩家不同的发展路线会令到游戏更富
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2006-4-12 17:30:36
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新增了三波怪和一个BOSS,加强了敌方所有怪物的攻击力 新开放了银行系统,新增了一个开通银行帐户的任务 新增了拉面馆任务,只有老鹿可以做该任务 新增加了一个策略和几种武器,调整了武器的属性和价钱 修改了左下方矿场的布局,删除掉了发木头系统 调整了训练场杀敌的金钱为外面的1.5倍,还调整了若干细节 开放了选择难度系统,NB的玩家可以挑战更难的难度 民工能在左下方的矿场里帮忙赚钱 木头用来吃书,策略值
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2006-4-10 12:50:36
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蓝龙传说 V2.00(目前发现最小的RPG防守地图) 继承的moonlight老师原创的龙巢守卫1.42进行了一个大的版本升级 版本更新内容如下: 1,增加了新英雄 (详细内容略) 2,增加了新的怪物 (详细内容略) 3,增加了一个难度选项(原来只有简单和普通,修改后变成:普通,噩梦,地狱) 4,增加了背景音乐效果 5,调整了英雄的等级上限为45级,怪物的等级上限为50级 6,新增加英雄专有任务
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1173K
2006-4-10 12:49:00
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最后的攻势1.2测试版 由于前天电脑中病毒。。。所以来不及添加技能上去了。。。 修改了怪物的平衡~修改了已知BUG~修改了几个技能的技能效果~购买基地无敌和参加小游戏价格降低。。 谢谢大家继续支持本图。。。。 欢迎加入最后的攻势QQ群:19717986 作者:叁刀结束           
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2006-4-10 12:42:23
412
新开放策略系统,目前只开放3个策略 修正了冰塔能攻击己方的BUG 修正了熊猫和破法不能对空的BUG 调整了山丘的雷霆一击可以对空 调整了任务系统,提高了奖励 新增了民工招募任务和武器购买商任务 民工能在左下方的矿场里帮忙赚钱 木头用来吃书,策略值用来使用策略 每完成一个任务便能获得一点策略值 及其他细节 守护18楼专用讨论群14470197欢迎大家加入 
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2006-4-10 12:40:32
662
乱舞_黑暗降临 2.4正式版 设置人数:4~9人 地图类型:防守类     2.4版更新:稍微降低游戏的难度,取消敌人光环附加防御效果,减少敌人攻击光环效果,增强敌人魔法光环效果     所有装备全部开放在商店内购买,但商店内只能购买到一般品质的装备,品质效好的装备只能在BOSS身上掉出 加强怪物的防御和攻击,如果玩
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2006-4-10 12:37:24
646
防守地图-难度比较高,适合喜欢挑战和有自虐倾向的玩家   *基于冰封v1.20的最新版本bate6,彻底修正了打败第3大关BOSS*圣后不出怪的BUG!   *大幅提升了魔法型英雄的法术伤害值,而今以不再是力量型英雄独霸游戏的局面了   *大幅提高了英雄召唤兽的属性,让BB更能独挡一面   *主基地(血精灵将军)的初
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2006-4-10 12:35:37
862
以阿尔塞斯为首的三族联军,为了取得被称为魔剑的“霜之哀伤”,联合进攻不死族。中立军首领“火焰巨魔” 看穿了阿尔塞斯的野心,为了种族间的平衡,决定协助不死族,但在途中却受到联军的攻击...... 地图类型为:防守+进攻 1.14更新说明:   1、更改所有盔甲的属性   2、调整游戏难度   3、更改部分武器技能效果   4、“怀特之魂”能一击必杀,但不能攻击英雄   5、更改“怀特的左腿”取得
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2006-4-10 12:33:03
1941
1.3版更新内容: 加入了武器防具升级,打败敌将可掉落武器升级所需的宝石。调整并修正了部分武将的技能,并优化了地图,缓解了可能造成的卡机现象。 |本图以三国为题材,除了吴蜀魏势力之外还有吕布和其他小势力,先守后攻。先灭曹操孙权,最后一关为吕布和貂禅,最后终极BOSS为蚩尤。打败敌武将可掉落武器升级宝石或装备和技能书。
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2006-4-10 12:25:23
454
如果你是第一次玩,请认真阅读下面的说明: (1)关于游戏结构——这是一个崭新概念的生存防御地图,结合了RPG地图以及Tower Defend的特色,并开辟了很多新颖的游戏系统,同时支持两大游戏模式,每个模式下各有四个难度可供选择。 (2)关于游戏节奏——游戏的战斗本身就非常紧凑,强烈的MP3音效更易使玩家融入激烈的战斗之中。 (3)关于游戏流程——玩家不同的发展路线会令到游戏更富有变化性和挑
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2006-4-10 12:23:50
267
1.新增了任务系统,目前只开放了3个任务 2.新增了两种防御塔 3.更改了一些技能的数值和单位的护甲类型 4.更换了一些物品的图标 5.新增了两个英雄 6.若干小细节 不适合的玩家有: 1.喜欢难度简单的 2.喜欢系统复杂技能绚丽的 优点:有挑战性易于上手 守护18楼-超难防守图专用讨论群14470197,欢迎大家加入
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2006-4-10 12:22:26
937
低人口设置(农民和小兵没人口,其他的1个人口),英雄技能可升到5级,大技能2级,可选择暴兵或培养英雄两种战术,配合最重要!木材可购买。中立英雄未加强,但是不占人口~新加地雷战术和快速偷渡战术,欢迎给些意见和模型!雇佣兵不再可以开头购买,教大地增加了难度! 在1.6版本中新加小日本后勤部和法西斯援军,相关建筑拆除可使其停止援助,由于小日本的贱是出了名的,所以它没有建筑你并不能赢的胜利,只有消灭所有敌
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1172K
2006-4-10 12:16:23
947
最后的攻势1.1正式版 内容就不多介绍了~新添加了赚钱任务,是很好玩的闯关任务. 修改了已知BUG~增加基地防御力和回血速度~可以购买基地无敌20秒. 由于今天刚刚做出任务系统时BUG比较多~所以到现在才发布..不好意思..让各位玩家久等了.. 欢迎加入最后的攻势QQ群:19717986 作者:叁刀结束        
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2006-4-10 12:14:41
578
以阿尔塞斯为首的三族联军,为了取得被称为魔剑的“霜之哀伤”,联合进攻不死族。中立军首领“火焰巨魔” 看穿了阿尔塞斯的野心,为了种族间的平衡,决定协助不死族,但在途中却受到联军的攻击...... 地图类型为:防守+进攻 **武器、盔甲、盾牌(只可以各装备一件)   武器:分为近战、远程、附体三大类      近战武器:针对近战英雄进行设计,当然,远程英雄也以装备,但某些武器技能无效,如分裂攻击。
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2006-4-10 12:13:29
744
有什么意见建议,请大家反馈给我。 地图有什么BUG,我也会尽快修改,大家玩的开心是我最大的心愿! 本图特点:丰富的任务,装备与天气结合,积功德可以成佛,通过卜卦来激发潜力暂时获得新的自定义技能等。隐藏要素多多,愿大家能喜欢我的地图! 现在还在不断完善中,更新未知的要素等着你,大家一起寻找吧! 已经建立讨论群。 群号:16663065(已满)   &nbs
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2006-4-10 12:11:59
897
中华儿女们,历史的时刻到来了,勇敢地抗日吧!~~ 低人口设置(农民和小兵没人口,其他的1个人口),英雄技能可升到5级,大技能2级,可选择暴兵或培养英雄两种战术,无论如何,配合才是最重要的!木材可购买~~哦。中立英雄未加强,但是不占人口~新加地雷战术,欢迎给些意见和模型,谢谢! 在此向在抗日战争中为保卫祖国而做出贡献的英雄战士们表示最崇高的敬意!保护好龙脉,龙脉一亡,即是亡国之日! 请地图枪手自重,
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2006-4-10 12:09:19
733
做这图的根本原因是我希望海峡早日和平统一,我知道霹雳是 台湾有名的东东,玩的多少有几个台湾的人吧 游戏QQ群13528920~~~~~~玩了说意见~~~!!!!! 加入一个泡点系统 加入一个新的任务(剑子) 鸟什么东西都可以吃了。 游戏修正 修正修理总部不扣钱BUG 和其他的一些小BUG 游戏难点提示 -本游戏难度较大,每个人都有一个1级就可以学的技能,威力小不过冷却时间只有10秒要多多
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1.从新制作了武器系统,武器可以升级 2.修改了怪的生命值和技能的杀伤数值,加强了召唤物 3.修改了塔的价钱和攻击速度 4.调整了训练场刷怪方式 5.修改了部分单位护甲类型 6.其他 不适合的玩家有: 1.喜欢难度简单的 2.喜欢系统复杂技能绚丽的 优点:有挑战性易于上手 守护18楼-超难防守图专用讨论群14470197,欢迎大家加入
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地图类别:任务型
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2006-4-3 18:38:04
1284
倚天Ⅱ全新版本(测试)更新:保留全部猪男的成果,可以给让玩家不陌生倚天,同时增加了新剧情绿柳山庄,到底有什么秘密呢,总之和倚天剑有关的,着重加强了倚天屠龙在本作的重点,修改了屠狮大会的流程,在3僧之前增加新剧情,大会比武,同时新版的后续更新逐步加入新英雄,隐藏英雄,新剧情,等等内容。尽情期待~!3月26日更新:1,修正了范遥的终极技能问题和蛛儿的等级问题(值得B4我啊,自己都郁闷了) &
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